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휴대폰의 자판은 컴퓨터 키보드 자판과는 다르게 하나의 키에 여러 개의 문자가 할당될 수 있습니다. 키 하나에 여러 문자가 할당된 경우, 동일한 키를 연속해서 빠르게 누르면 할당된 순서대로 문자가 바뀝니다.

예를 들어, 1번 키에 “A”, “B”, “C” 순서대로 문자가 할당되어 있다면 1번 키를 한 번 누르면 “A”, 두 번 누르면 “B”, 세 번 누르면 “C”가 되는 식입니다.

같은 규칙을 적용해 아무렇게나 만든 휴대폰 자판이 있습니다. 이 휴대폰 자판은 키의 개수가 1개부터 최대 100개까지 있을 수 있으며, 특정 키를 눌렀을 때 입력되는 문자들도 무작위로 배열되어 있습니다. 또, 같은 문자가 자판 전체에 여러 번 할당된 경우도 있고, 키 하나에 같은 문자가 여러 번 할당된 경우도 있습니다. 심지어 아예 할당되지 않은 경우도 있습니다. 따라서 몇몇 문자열은 작성할 수 없을 수도 있습니다.

이 휴대폰 자판을 이용해 특정 문자열을 작성할 때, 키를 최소 몇 번 눌러야 그 문자열을 작성할 수 있는지 알아보고자 합니다.

1번 키부터 차례대로 할당된 문자들이 순서대로 담긴 문자열배열 keymap과 입력하려는 문자열들이 담긴 문자열 배열 targets가 주어질 때, 각 문자열을 작성하기 위해 키를 최소 몇 번씩 눌러야 하는지 순서대로 배열에 담아 return 하는 solution 함수를 완성해 주세요.

단, 목표 문자열을 작성할 수 없을 때는 -1을 저장합니다.


** 제한 사항 **

  • 1 ≤ keymap의 길이 ≤ 100
    • 1 ≤ keymap의 원소의 길이 ≤ 100
    • keymap[i]는 i + 1번 키를 눌렀을 때 순서대로 바뀌는 문자를 의미합니다.
      • 예를 들어 keymap[0] = “ABACD” 인 경우 1번 키를 한 번 누르면 A, 두 번 누르면 B, 세 번 누르면 A 가 됩니다.
    • keymap의 원소의 길이는 서로 다를 수 있습니다.
    • keymap의 원소는 알파벳 대문자로만 이루어져 있습니다.
  • 1 ≤ targets의 길이 ≤ 100
    • 1 ≤ targets의 원소의 길이 ≤ 100
    • targets의 원소는 알파벳 대문자로만 이루어져 있습니다.


** 입출력 예 **

keymap targets result
[“ABACD”, “BCEFD”] [“ABCD”,”AABB”] [9, 4]
[“AA”] [“B”] [-1]
[“AGZ”, “BSSS”] [“ASA”,”BGZ”] [4, 6]


** 입출력 예 #1 **

  • “ABCD”의 경우,
  • 1번 키 한 번 → A
  • 2번 키 한 번 → B
  • 2번 키 두 번 → C
  • 1번 키 다섯 번 → D
  • 따라서 총합인 9를 첫 번째 인덱스에 저장합니다.
  • “AABB”의 경우,
  • 1번 키 한 번 → A
  • 1번 키 한 번 → A
  • 2번 키 한 번 → B
  • 2번 키 한 번 → B
  • 따라서 총합인 4를 두 번째 인덱스에 저장합니다.
  • 결과적으로 [9,4]를 return 합니다.


** 입출력 예 #2 **

  • “B”의 경우, ‘B’가 어디에도 존재하지 않기 때문에 -1을 첫 번째 인덱스에 저장합니다.
  • 결과적으로 [-1]을 return 합니다.


** 입출력 예 #2 **

  • “ASA”의 경우,
  • 1번 키 한 번 → A
  • 2번 키 두 번 → S
  • 1번 키 한 번 → A
  • 따라서 총합인 4를 첫 번째 인덱스에 저장합니다.
  • “BGZ”의 경우,
  • 2번 키 한 번 → B
  • 1번 키 두 번 → G
  • 1번 키 세 번 → Z
  • 따라서 총합인 6을 두 번째 인덱스에 저장합니다.
  • 결과적으로 [4, 6]을 return 합니다.


** 작성 코드 **

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function solution(keymap, targets) {
    var answer = [];
    const clickCnt = [];            //할당된 문자를 뽑기위한 최소 클릭 수
    
    keymap.forEach(key => {
        [...key].forEach((item,idx) => {
            //최소 클릭 수 구하기
            if (item in clickCnt){
                //중복된 수가 나오면 더 적은 클릭을 해야하는 값으로 저장
                clickCnt[item] = clickCnt[item] < idx+1 ? clickCnt[item] : idx + 1;
            } else {
                clickCnt[item] = idx+1;
            }
        })
    });
    
    answer = targets.map(item => [...item].reduce((acc,cur,idx,arr) => {
        //keymap에 targets의 문자가 없을 때 arr을 지우고 -1반환
        if(!clickCnt[cur]) {
            arr.splice(1);
            return -1;
        }
        return acc + clickCnt[cur]
    },0));
    
    return answer;
}


** 코드 풀이 **

keymap에서 주어지는 배열의 원소인 문자열의 순서대로 targets 배열 원소인 문자열을 만들기 위해 필요한 최소한의 자판 클릭 수를 구하면 되는 문제이다.

keymap의 원소인 문자열을 배열로 만들고 각 요소를 순환하면서 해당 문자를 얻기 위해 클릭해야 하는 횟수를 구하고, 해당 문자열을 index로 클릭 횟수를 배열에 저장한다. 이 때 중복되는 문자는 클릭 횟수가 더 적은 것을 기준으로 한다.

각 문자별로 클릭 횟수를 구해서 배열로 만들었으면 이 배열을 reduce를 통해 총 클릭 횟수를 더해서 반환하는데 문제의 조건에 따라 목표 문자열을 작성할 수 없다면 -1을 리턴한다.